O que a geração ainda erra

O que a geração ainda erra

Conhecer as falhas vale mais do que conhecer as capacidades. As capacidades são óbvias em qualquer demonstração; as falhas são específicas, consistentes e caras se chegarem a uma página de produto.

Texto e logótipos

Qualquer texto que faça parte do produto, como o texto da embalagem, listas de ingredientes, números de modelo e marcas, é onde a geração falha de forma mais visível. Produz formas de letra plausíveis que não são palavras, ou palavras que não são as suas. Em tudo o que tenha embalagem impressa, é a fotografia original que tem de trazer o texto e a geração não pode ser autorizada a redesenhá-lo.

Estruturas finas e repetidas

Costuras, padrões de malha, redes, gravações, a rosca de um parafuso, os dentes de um fecho. Os modelos aproximam a repetição em vez de a reproduzirem, e o resultado parece suficientemente bom até um comprador ampliar a imagem, que é precisamente o que os compradores fazem nos produtos em que isto importa.

Geometria funcional

Dobradiças, entradas, mecanismos, a forma como uma alça se prende, quantos furos tem uma fivela. São estes os detalhes que determinam se o produto serve o propósito do comprador, e errá-los de forma subtil é pior do que mostrá-los mal, porque transmite uma falsa segurança.

O que tudo isto tem em comum é que a geração é mais fraca precisamente onde o comprador toma a decisão. São as partes da imagem com mais informação e são aquelas que um modelo tem menos razões para preservar.

Fidelidade da cor

Reiluminar altera a cor. Uma peça de roupa descrita como "sálvia" que aparece um tom mais acinzentada é um problema de devoluções, não um problema de design. Quando a cor é um critério de compra, compare o resultado gerado com o produto físico ou com uma referência com gestão de cor, e não com o ficheiro de origem.

Escala

Um produto numa cena gerada não tem tamanho definido. Os modelos produzem com frequência uma garrafa do tamanho de um candeeiro ou uma almofada do tamanho de uma cama. Sempre que a escala for importante, inclua um objeto de referência conhecido ou indique as dimensões no anúncio do produto e não confie na imagem para o comunicar.

Como estruturar o processo

  1. Fotografe o produto uma vez, como deve ser. É essa a base real para tudo o que vem a seguir.
  2. Deixe a geração alterar a luz, o fundo e o contexto, nunca o detalhe da superfície do próprio produto.
  3. Encaminhe as categorias com embalagens muito impressas ou texturas finas apenas para edição corretiva.
  4. Mantenha uma lista de "nunca gerar". Algumas categorias não compensam o custo da revisão.

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